大学 · 15分
反応速度と衝突理論
衝突する粒子が十分なエネルギーをもつときだけ A + B → 2C が起こる様子を見る。温度・Ea・触媒を変えてみる。
目的
反応速度が を超えるエネルギーをもつ衝突の割合で決まること、温度上昇や触媒で反応が速くなる理由を理解する。
器具と試薬
シミュレーションのみで試薬は不要。数秒で反応が見えるよう、エネルギーは縮小してある(Ea ÷ 8)。傾向は本物と同じ。
手順
- 初期設定(300 K、Ea = 50 kJ/mol)で実行し、C が増える速さを見る。
- 温度を 350 K に上げて比べる。
- 触媒をあり、なしに切り替え、Ea を 80 kJ/mol に上げる。
観察すること
- 反応に至る衝突の割合は、このモデルの理論値で 300 K では約 2.5 %、350 K では 3.8 %、触媒ありで 15.7 %、Ea = 80 kJ/mol ではわずか 0.5 %。
- ほとんどの衝突では何も起こらず、粒子は跳ね返るだけ。
- A または B がなくなると数は変わらなくなり、しばらくすると最初からやり直す。
解説
衝突が反応に至るのは、中心を結ぶ方向のエネルギーが を超えるときだけである。熱運動では、そのような衝突の割合は に比例し、アレニウスの式 が得られる( には衝突頻度と幾何学的因子が含まれる)。 を上げると、しきい値を超える衝突が増え、衝突自体も頻繁になる。触媒は の低い別の経路を提供し、正逆両方向を速めるが、平衡定数や は変えない。
実験の歴史
1850 年のヴィルヘルミーによる糖転化の旋光計測定は初めての反応速度測定であり、ファント・ホッフの化学動学(1884)が速度と平衡を結びつけた。1889 年アレニウスは、多様な速度データが に対して同じように曲がることに気づき、 を書いた — この衝突シミュレーションが粒子ごとに動かしている式である。
ゆかりの化学者
バーチャル実験は直感をつかむための簡略化したモデルです。実際の実験や安全教育の代わりにはなりません。指導者なしに自宅で再現しないでください。